
Le tour du monde en 192 heures
Avec huit niveaux, je ne pense pas me planter sur le temps que nous aurons pour parcourir notre puzzle de planète avant qu'il ne soit trop tard. Bref, une nouvelle fois, Unleashed prend les commande de cette news et fait d'Eversonic son vaisseaux pour nous faire voyager au coeur de l'univers du hérisson bleu: "Armez les phasers, Mr Spock !"
On commence avec du tout léger pour ne pas tellement vous gaver au point que vous n'en auriez plus rien à carrer du reste: Unleashed aura son OST. Bon, on s'en doutait un peu mais c'est toujours bon de préciser ce genre de choses. Sachez qu'il sera en trois CD (comme Sonic 2006) et est prévu pour le 28 Janvier avec pas loin de 91 musiques à vous coller dans les oreilles. Enfin, il ne s'appellera tout bêtement pas Sonic Unleashed: The OST mais Sonic World Adventure Original Soundtrack: Planetary Pieces.
On enchaîne avec une maj sur le site européen du jeu qui nous offre de nouveaux personnages dans la galerie. Au niveau des héros, nous n'avons que Tails en appoint mais par contre, au niveau des méchants, il y a du beau linge:
- Hedgehog Side: on nous met en présence des Aero-Chaser, infanterie volante équipé de lasers et capables de lancer de puissantes salves de missiles mais idiots au possible puisqu'il arrive qu'il se bananent d'eux-même dans le décor en ne faisant pas gaffe aux obstacles présents derrière eux. Vient enfin Interceptor qui joue visiblement le rôle de Zero (voir Sonic Adventure) mais pour Sonic puisqu'il apparaît à plusieurs moments du jeu pour traquer et détruire notre héros.
- Werehog Side: Mise en avant de Deep Nightmare, fantassins de classe léger ainsi que des Little Rex et Red Rex, des ennemis tout pourrave qui s'avère par contre très utiles en tant que projectiles, notre werisson étant le "canon".
On termine avec quelques infos sur Mazuri et Adabat, mais vraiment le minimum syndical. Là ou c'est chaud, c'est quand on voit la mention suivante pour Mazuri: disponible uniquement pour les version 360 et PS3. Les versions Wii et PS2 se font donc bien enfler d'un voire plusieurs niveaux.
Allez, terminé le tour du propriétaire: on enfonce la porte avec pas moins de 48 screens. SEGA vient en effet de les dévoiler et mettent en avant trois niveaux majeurs du jeu: Holoska, Adabat et Empire City.
Comme vous pouvez le voir, Adabat sens bon le niveau frais et jungleéen comme on les aime: des ruines partout, des cascades vertigineuses, une végétation luxuriante et un village typique. Ce décor déjà paradisiaque change de ton à la nuit tombée en nous proposant un éclairage à la torche des plus local tout en n'oubliant pas son lot de méchants à déglinguer en guise de population.
Plus connu, voici Holoska qui nous dévoile le Grand Nord sauce Sonic sous bien des coutures. Autant Sonic se pavane sur les icebergs et se fout de savoir si l'eau est à moins 90°, autant Werehog Sonic préfère ne pas mouiller son pelage et joue à Vertical Limit sans piolet mais avec de sacrés crampons.
Arrive enfin le tour du p'tit nouveau, le niveau hyper urbain: Empire City, un mix de plusieurs grandes capitales. On sent déjà que l'on va prendre cher à force de monter et descendre des grattes-ciel en deux secondes chrono mais là où on flippe plus, c'est quand on se dit que l'on va devoir jouer à Spider-Man avec le Werehog... sans toile.
En bonus de fin, la jaquette non définitive et en petit format de Black Knight qui sera malheureusement renommé Sonic et le Chevalier Noir dans nos vertes contrées... keskiya, keskispass ? Ils ont des problèmes ? Y'en a chez vous qui jouent à Sonic et les Anneaux Secrets ? Non ? Bon, vous me rassurez. Enfin bref, la jaquette est simpliste et pour ceux qui veulent un zoom, vous pouvez retrouver l'équivalent plusieurs mois en arrière. Pour ceux qui sont trop occupés sur Wraith of the Lych King, voici un lien direct.








