Skip Navigation
Image news

E3 2008 : Chronicles en VF

Par Fox Gungrave
Posté le 15/07/2008 à 02h30

Et oui, nous sommes déjà le 15 juillet et pendant que certains sont encore en train de se pinter la tronche à la salle polyvalente du village, loin, très loin d'ici, débute un évènement attendu par tous les gamers : l'Electronic Entertainment Exposition plus connue sous le logo E3. La mission d'Eversonic.net sera donc de vous informer en temps et en heure de tout ce qui touche au p'tit hérisson bleu (et par extension mais dans une moindre mesure à SEGA).

Bien que le salon ne commence que ce jour, les conférences des constructeurs ont déjà débutés ce qui a été le cas pour Microsoft à 19h30, heure française. Nintendo et Sony feront leur speach respectivement à 18h00 et 20h30 pour ceux que cela intéresse. De notre côté, c'est SEGA qui nous titille avec Sonic Chronicles présenté par le studio BioWare qui, faute de news, nous balance une bonne fricassé de screens dans différentes langues dont en français pour notre plus grande joie. Suivez le guide :

 


On commence par l'écran titre, sobre mais net tel ceux des Sonic Advance et Rush. La carte est par contre des plus intéressante car l'on remarque qu'elle ne ressemble pas des masses à la South Island que l'on connaît qui abrite Green Hill. La zone est même carrément rattachée à Central City mais bon, s'il fallait se taper X kilomètres entre chaque lieux, ça ne l'aurait peut-être pas fait mais on aurait souhaité un peu plus de cohérence.

 


Nous avons ensuite les phases de dialogue qui se feront donc comme vous pouvez le voir. Les dessins des personnages sont dans la veine de Sonic X mais plus travaillés.

 


L'on nous présente également deux objets utilisables par les personnages. Nul beson de description, les images suffisent.

 


Présentation en français du système de combat que nous connaissons déjà, classique mais propoe à tout bon RPG de base. Un journal est également à notre disposition histoire de ne pas perdre le fil entre deux parties éloignées dans le temps.

 

Enfin, nous avons en main la fiche technique d'un personnage (le héros bien évidemment) avec le nombre d'XP manquant pour atteindre le prochain niveau, quels coups lui sont attribués, divers stats... bref rien qui ne trouble quelqu'un qui a déjà joué à un jeu du genre.

Voici également les screens non français (sauf un) qui font d'ailleurs la part belle aux chaos. L'on constate par ailleurs que l'interface est quasi-identique à ce que nous trouvions dans les Sonic Adventure ce qui facilitera la tâche pour certains et rappellera de mauvais souvenirs aux autres qui trouvaient leur bonheur dans Cryptic Castle en lattant du chao à gogo.

 


Les trois derniers screens sont balancés en vrac : Rouge qui philosophe sur ses pompes, la présence de loopings dans la zone de neige et un tableau avec la liste des attaques.

 


Bref, les portes du salon sont ouvertes et à défaut d'avoir une équipe d'investigation chevronnée sur place, les traqueurs d'informations sont sur le pied de guerre donc consultez régulièrement le site dans les jours qui viennent... et les autres jours aussi de toute façon.