
Sonic au compte-goutte
Non, il n'est pas question du nouveau jeu déposé par SEGA dont on avait parlé dans la news "Chronicles, Unleashed et les sites" mais plutôt d'une métaphore sur l'actualité sonicienne de la semaine hors grosse annonce de Sonic and the Black Knight bien évidemment. En effet, plutôt que de tout balancer dans une dose bien concentrée pour nous mettre sur le carreau quelques temps, les petites annonces se succèdent avec une date par-ci et trois screens par-là... mais bon, en attendant c'est toujours mieux que de poireauter 3 mois sans rien savoir alors maintenant qu'il y a un peu de gras, on peut newser.
Débutons avec Sonic and the Black Knight, c'est ce qui est sorti à pile ou face. On commence par les scans en formats HD de Nintendo Power qui contiennent les images et infos dévoilés précédemment mais en 'ricain donc ça ne sert pas à grand chose mais c'est toujours ça :
On termine cool-cool avec ce détail qui nous indique que le jeu n'utilisera pas le fameux Wii MotionPlus présenté à l'E3 ni même aucun jeu avant au moins six mois. Pourquoi ? Tout simplement parce que ces génies qu'étaient autrefois les gens de Nintendo ont légèrement oublié de prévenir les développeurs qui n'étaient donc pas au courant de ce nouveau système de jeu et n'ont donc pas pu faire de jeux l'utilisant. Si le line-up présenté à l'E3 ne vous convainquait pas, vous êtes mal barrés pendant un temps (au moins la sortie de Wii Sports Resort) chers possesseurs de Wii.On poursuit avec Sonic Unleashed et ses screens 3 fois par semaine. On a eu un double lâché de screens cette dernière justement. Sur le premier, vous pouvez voir Sonic qui court ce qui ne doit pas vous scotcher à votre fauteuil j'en suis sur et c'est pourquoi son alter ego Werehog Sonic est dans la place. On y voit bien ses bras en caoutchouc tourner à 360° pour latter des créatures bizarres mais également sous un jour plus calme tandis qu'il se faufile sur les rambardes des maisons avoisinantes.
Sur ce deuxième pack, vous retrouvez une nouvelle fois Sonic qui court mais de dos cette fois. Heureusement, Werehog Sonic nous sauve avec d'autres screens mettant en avant son gauche percutant mais également son talent d'équilibriste dans les rues de Mykonos une fois la nuit tombée.
On se tourne enfin vers Famitsu, le fantastique magazine japonais (bien connu pour coller des notes sévères) qui a apparemment le luxe d'avoir une partie du scénario sous la main. Elle ne fait qu'une ligne mais permet d'éclaircir le mystère sur un personnage du jeu que beaucoup n'ont plus en tête : Dark Gaia... ... ... J'imagine déjà la tête de beaucoup derrière le PC qui se creusent la tête pour savoir "de quel pBIIIPain de personnage" je suis en train de parler; et bien tout simplement de l'espèce de lézard violet géant qui nous avait été présenté au hasard lors des premiers envois de screens du jeu.
D'après ce que l'on peut lire, le cannon spatial de Robotnik est utilisé à dessein de réveiller un démon maléfique (la précision est de mise car il existe des démons gentils) de son sommeil, Dark Gaia donc. Dans la foulée, le monde explose en sept (d'où l'aventure de Sonic) et la bestiole semble reconnaissante envers son nouveau "maître" et entend bien le seconder dans sa conquête planétaire. Certains se sentiront trahis par cette révélation en ne voyant là qu'une idée pourrave et sans cesse reprise de Robotnik libérant un machin bien craqué qui fini par l'envoyer se faire voir dans le Last Story bien que la formule était bien trouvée pour sa première utilisation dans Sonic Adventure. On espère donc que cela ne se finira pas de la même manière genre qu'il lui reste fidèle jusqu'à son remballage voire son décès ou bien quelque chose de plus surprenant (il devient sympa). Bref, avec Chaos, le Biolizard et Solaris, voici une nouvelle créature semi-divine immortelle qui s'ajoute au bestiaire mythologique sonicien.
Plus on y pense, plus on se dit que Werehog Sonic est un aboutissement en soi d'un croquis qui date d'il y a très très très longtemps représentant un Sonic démonique.
On note pour info que le jeu est officiellement annoncé pour le vendredi 26 Septembre en europe et qu'il a été élu meilleur jeu sur DS par GameTrailers, poutrant ainsi Chrono Trigger Remake, Rhythm Heaven, Castlevania: Order of Ecclesia et Puzzle Quest Galactrix.
On termine avec un délire personnel reflétant, je n'en doute pas, ce que pensent la bonne majorité des fans du hérisson bleu :
"Cher scénaristes de la Sonic Team,
Nous vous sommes reconnaissants des efforts que vous faites pour laver l'honneur du hérisson bleu avec votre cuvée 2008 même si certains points sont encore à travailler, notamment en ce qui concerne le concept de retour aux sources. Les joueurs s'en tapent royalement d'avoir un monstre mythique super balèze à enfoncer dans le Last Story (bien que ça détende un jeu de temps en temps) et souhaiteraient vivement avoir Robotnik dans une machine bien craquée comme à la belle époque en guise de boss de fin histoire de montrer que c'est lui le méchant principal et également tenir votre promesse de retour aux sources.
De la part d'au moins 85% des fans du hérisson bleu de part la planète, je vous adresse ce message :
NON !
Cordialement, Fox Gungrave machin tout ça..."






